lunes, 8 de diciembre de 2014

Forros para Revista

Un forro de revista es una página comercial patrocinada por una empresa.
En una revista, hay cuatro forros que se describen a continuación:
Primera de forros. Es la portada principal de la revista.
Segunda de forros. Es una página comercial que está en el reverso de la portada.
Tercera de forros. Es una página comercial localizada en el reverso de la contraportada
Cuarta de forros. Es una página comercial, también conocida como contraportada.
El diseño de los forros, es realizado por la empresa patrocinadora.
Para este ejercicio se retomarán imágenes comerciales y se armarán en Photoshop en un documento tamaño carta y resolución de 300 p.







jueves, 4 de diciembre de 2014

Artículo en InDesing

Artículo en InDesing

Creación del artículo en InDesing
1.  Abrir InDesing y configurar la página tamaño carta, tres páginas, tres columnas, intercolumna o medianil de cinco milímetros y márgenes de 12.7 ML arriba, abajo, interior y exterior.
2.  Seleccionar la ventana de páginas  y elegir la página dos y tres; de las reglas colocar guías horizontales una a cinco y otra a 5.5 centímetros.
3.  En la caja de herramientas, elegir la de texto y colocar una caja de texto en la parte superior; de la barra de propiedades, seleccionar una tipografía para título, un puntaje mínimo de 36 puntos y un color.
4.  Colocar otra caja de texto de bajo del título, con un tamaño de diez puntos y escribir "Por: nombre y apellidos".
5.  Del menú archivo, seleccionar colocar y elegir el archivo de texto que contiene el artículo. puede estar en formato word (.doc, .txt, .rtf); se carga al cursor, y colocar en una de las columnas en la parte superior; si hay más texto que no alcanza en la caja seleccionar el ícono del signo  mas en rojo y colocar la información en la siguiente columna, si hay más información, se repite este procedimiento cuantas veces sea necesario.
6.  del menú de archivo, seleccionar colocar y elegir el archivo de imágen, se carga el cursor y se le puede dar clic en pantalla o abrir una ventana del tamaño que se necesite la imágen; se ajusta la imágen, se modifica su posición y tamaño si es necesario.
7. Del menú de ventana se elige ceñir texto, esta herramienta permite que el texto fluya al rededor de la imágen; se selecciona la imagen, se aplica ceñir texto y en la ventana se puede modificar el espacio al rededor del texto (se sugiere 5 milímetros).
8.  De esta manera se completa la información hasta formar el artículo, se guarda la información en el formato de InDesing.
9. Para compartir la información del menú de archivo, se elige valores de pdf, y se selecciona la impresión de alta calidad.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Portada de Revista

1.  Elegir un diseño de portada inspiracional para tomar el diseño como referencia. y realizar un propuesta con las fotos tomadas.
2. En Photoshop, configurar un documento nuevo tamaño carta resoluciòn 300 pixeles por  pulgada, modelo de color RGB, 24 bits y fonco blanco
3. importar imagen elegida. primero descargar la imagen de la  revista y colocar en Photoshop, cambiar su opacidad a un 50% y bloquear la capa
4. Importar la foto que tomamos, colocarla escalarla, y ajustar su contraste, saturación e intensidad.
5.  Colocar los textos del nombre de la revista encabezado o macheta, se puede  descargar de la red la tipografía adecuada e instalarla.
6.  Colocar los balazos, uno de ellos es el nombre del artíclo que estamos editando y dos mas.
7.  En línea, buscar un generador de códigos, crearlo y colocarlo en nuestra portada
8.  Guardarlo en formato de photoshop (PSD) y formato TIF







viernes, 31 de octubre de 2014

Plantillas de Ilustrator


1.  Abrir ilustrator, y crear un nuevo documento de plantilla.
2.  Elegir una categoría de las plantillas. por ejemplo: plantillas japonesas, grupo comercial, elemento de impresión, cd y dvd.
3.  De la barra de propiedades, seleccionar ajustar documento, editar mesas de trabajo, eliminar las mesas de trabajo que no se ocupen, seleccionando el botón de cruz, en el borde superior derecho, con la herramienta de selección, eliminar el contenido que no se necesite.
4.  Editar la plantilla, personalizando imágenes, textos, rellenos, fondos, y símbolos.
5.   Una vez editados todos los elementos, guardar como: formato ai, (ilustrator) y pdf para imprimir.





lunes, 27 de octubre de 2014

Comic en Ilustration

Comic en Illustrator

1.  Buscar imagen de personaje, y colocar en illustrator.
2. Escalar el tamaño y aplicar calco de imagen o un filtro, por ejemplo bordes y añadidos.
3.  Dibujar un cuadro o una forma con la herramienta de pluma, colocarla y escalarla sobre la foto.
4.  Seleccionar la forma y la imagen con la herramienta de selección (flecha negra), del menù objeto máscara de recorte, y crear.
5.  De la ventana de símbolos (botones y barras web), elegir una viñeta, y colocarla
6. Con la herramienta de texto, escribir el texto con fuente comic, y colocarla sobre la viñeta
repetir el proceso para cada encuadre, o para cada personaje
 
 

jueves, 23 de octubre de 2014

Ilustración con Símbolos


1.  Seleccionar la ventana de símbolos y elegir de la ventana de biblioteca, una categoría.
2. Explorar las categorías para elegir un sìmbolo.
3.  Arrastrar al escenario el símbolo elegido. escalar, girar, y acomodar.
4.  Para editar un símbolo doble clic elegir el componente y cambiar su contorno o relleno.  para salir de la edición, en la barra superior de navegación, seleccionar la flecha, para salir del símbolo.
5. Editar la composición para crear un ilustración con los símbolos.
6.  Se pueden utilizar, trazos con el lápiz o la pluma, para completar la ilustración.
7.  Guardar en formato JPG, para publicar en la bitácora




lunes, 20 de octubre de 2014

Calco de Imágen


Técnica de calco de imágen.
1. Colocar imagen de mapa de bits
2.  En la barra de propiedades, seleccionar la herramienta calco de imágen, y elegir de la lista por ejemplo, logotipo blanco y negro o 16 colores previsualizar el resultado si es adecuado, aceptar
3. Una vez terminada la imagen, guardar para web, y publicar en bitácora.




Ilustración por técnica de Calcar


Técnica de calcar
1.  Colocar imagen de mapa de BITS en una capa y bloquear la capa.
2. crear capa nueva  para dibujar la ilustración.
3.  con la herramienta  de lápiz, dibujar el contorno de cada elemento de la figura, aplicar relleno con color y contorno de tres puntos.
4. Una vez terminada la imagen, guardar para la web y publicar en la bitácora





lunes, 6 de octubre de 2014

FILTROS

Procedimiento

  1. Abrir imagen en Photoshop Seleccionar al personaje u objeto (varita mágica, selección rápida, máscara rápida, laso ...)
  2. Invertir selección (queda seleccionado el fondo de la imagen
  3. Del menu de filtros/ elegir un filtro y aplicar
  4. Guardar para la web en formato JPG con el nombre del filtro utilizado
  5. Publicar en la bitácora cinco fotos con el nombre de cada filtro utilizado


- Imagen Original




- Filtro : Papel Húmedo



- Filtro: Desenfoque de lente


- Filtro: Desenfoque Gaussiano


-Filtro: Encoger


-Filtro: Licuar



jueves, 25 de septiembre de 2014

Máscara de Capa

Herramienta que permite la transparencia de objetos en la imagen (capas)
  1. Abrir imagen
  2. Colocar imagen (capa 1)
  3. Seleccionar capa 1 en la ventana de capas
  4. Seleccionar máscara de capa (vectorial)
  5. Elegir la herramienta de pincel, configurarlo: pincel disfuso y tamaño apropiado, puede ser grande o pequeño según se necesite
  6. Seleccionar el color negro para realizar la transparencia de la imagen
  7. Seleccionar con el color blanco para deshacer o rehacer la imagen







lunes, 22 de septiembre de 2014

Fotomontaje Mixto y Duotonos

Máscara de Selección

Herramienta que ayuda a seleccionar objetos en un contexto complejo
  1. Abrir una imagen en Photoshop
  2. Seleccionar la herramienta máscara rápida (el titulo dice "archivo.jpg máscara rápida")
  3. Seleccionar la herramienta de pincel, configurar su tamaño y elegir uno difuso o sólido
  4. Verificar que este seleccionado el color negro 
  5. Con ese pincel seleccionar todo el contorno exterior del objeto o personaje 
  6. Con la herramienta del bote de pintura rellenar (color negro) todo el exterior del objeto
  7. Volver a seleccionar la herramienta máscara rápida Se observa la máscara de selección (linea punteada)






jueves, 18 de septiembre de 2014

Máscaras de Selección


PRÁCTICA 1

Rivas Guadarrama Iltzin

Herramientas de selección
a) Varita Mágica
b) Selección rápida







jueves, 11 de septiembre de 2014

Propiedades de Mapa de Bits



1.- Nombre
2.- Formato
3.- Profundidad de color
4.- Modelo de Color
5.- Resolución DPI (Dot Per Inch)
6.- Tamaño : px
     Geométrico -> cm / mm / pulg. / ptos. / picas
     Lógico -> Kb / Gb / Mb


Formatos:
JPG : (impresión)
GIF: (animación, canal alfa, 8 bits 256 colores)
PNG: 8 bits, 24 bits

Nombre: Laborgini
Formato: PNG
Tamaño : 1024 x 768
Relosución: 72 DPI


Nombre: Ferrari Black
Formato: JPG
Tamaño : 1024 x 768
Relosución: 72 DPI




Nombre: Mini Cooper
Formato: GIF
Tamaño : 1024 x 768
Relosución: 72 DPI










BIENVENIDA

Mi nombre es:

Iltzin Rivas Guadarrama :D